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ue4加载界面(loadingscreen)的实现

即使开放世界已然成为现今游戏趋势,切换关卡过程中的读条仍是很难避免的,譬如进入房屋、传送到其他世界等等。 于是就引入了loadingscreen这一需求。 loadingscreen顾名思义就是加 ...

Fri Jun 23 02:47:00 CST 2017 4 9662
ue4构建光照失败问题与解决

不知从哪天开始,我的ue4.13就突然无法成功构建光照了, 症状为:虽然swarm连接到了100%,然而之后就卡住一动不动,一看看log是连接tcp什么agent什么失败的。 虽然把所有物体都设置 ...

Sat Apr 22 03:59:00 CST 2017 0 7942
ue4粒子实现流血效果

动作/射击游戏中,击中角色时常常伴随着血花效果,增强打击感的同时,也方便了玩家对命中与否的判断。 血液效果分两块,首先是受伤部位在受击瞬间产生血雾粒子,然后在身体、地面、墙面等处附加血迹贴图。 本 ...

Tue Aug 01 20:13:00 CST 2017 2 6032
ue4音效、动画结合实例

在游戏中,许多音效需要在动画恰当的时机出现,例如行走、奔跑,就需要恰好在足部落地瞬间播放。 而AnimNotify就能非常方便地处理此类问题。 AnimNotify,顾名思义就是动画通知,能在特定 ...

Wed Sep 13 07:46:00 CST 2017 0 3000
ue4玄学画面设置实现

pc端项目临近发布之时,免不了向玩家提供一些自订选项,以适应各自的习惯和机能,画面设置就是必要的一环。 主要的画面选项有: 1.全屏/窗口化 2.分辨率 3.视野距离 4.抗锯齿 5.后期 ...

Sun Jun 18 20:13:00 CST 2017 0 2898

 
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